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ギレン総帥に聞け! 

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場繋ぎです。
ホントはこんな形じゃないんだけどRは苦手なのでただの球体で作ってます。

多分、簡単な縁取りの仕方。
①ベース作成
球体(面は四角形)で原型を作る。
メッシュを見てカット位置調整してね。

②アウトライン
①のオブジェからアウトラインを摘出。
アウトライン Ver1.00

③パイプ
Caliber (Ver1.01)を使い4面パイプを作ります。
前後対称オブジェですがまだ半面消しません。半面消してしまうとパイプ化する際0軸辺りに角度の付いた面が出来てしまいます。

④面取り
今回は厚みを足したいのでFace Bevel (Ver1.0)を使い面取りします。
そのままの大きさで面取りする場合は、面取り図形の作成 Ver0.10使ったり、ベベルやナイフなど使います。

⑤こんな感じ
球体の裏打忘れてたりしますが完了。
一体化した方がいいのかも知れませんが面倒なのでしません(>ω<)
2006/03/02 13:36|ポリ弄りTB:0CM:0

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