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また健康診断で肝機能G判定貰いました。
ここ数年、飲みの回数減らして晩酌程度にしてるのに一行に回復しません。
そろそろ嫁に晩酌も禁止されそうな気がします。

途中経過
チマチマ彫ってます。
自分の作るものは全体的に膝関節が長い様な気がする。

追加
2006/10/27 08:34|戯言TB:0CM:3

コメント

そういえば昔のプラモはみんなそれなりにしか曲がりませんでしたよね。
2重間接とか、スライド間接とか、人間にはない関節を考えたプラモ開発者さんはすごいなぁとか、今さらながら思います。
333 #JalddpaA|2006/10/28(土) 09:35 [ 編集 ]


関節増えるとローカル軸だけで動かすの面倒になってきます。
そろそろc4dで連動と接地覚えなくては・・・
たぁ #-|2006/10/30(月) 08:29 [ 編集 ]


つうか、藤田デザインはどう考えても動くようなデザインしてませんな。
数あるBLUEKNIGHTの立体物ものきなみ単なる立ちポーズだけだし。
二重関節化であれだけ曲がれば充分ですよ。
偉い人にはそれがわからんのです。
キンさん #vh1mV2jE|2006/10/30(月) 13:35 [ 編集 ]

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